Introduction | xxvi | ||||
Chapter 1 Introduction to 3D Game Development | 1 | (30) | |||
|
1 | (15) | |||
|
2 | (6) | |||
|
8 | (3) | |||
|
11 | (4) | |||
|
15 | (1) | |||
|
16 | (7) | |||
|
16 | (1) | |||
|
17 | (2) | |||
|
19 | (1) | |||
|
19 | (1) | |||
|
20 | (1) | |||
|
20 | (1) | |||
|
21 | (1) | |||
|
21 | (2) | |||
|
23 | (8) | |||
|
23 | (5) | |||
|
28 | (1) | |||
|
29 | (2) | |||
Chapter 2 Introduction to Programming | 31 | (58) | |||
|
31 | (14) | |||
|
32 | (1) | |||
|
32 | (3) | |||
|
35 | (3) | |||
|
38 | (1) | |||
|
39 | (3) | |||
|
42 | (1) | |||
|
43 | (1) | |||
|
44 | (1) | |||
|
45 | (3) | |||
|
48 | (39) | |||
|
48 | (1) | |||
|
49 | (3) | |||
|
52 | (1) | |||
|
53 | (7) | |||
|
60 | (4) | |||
|
64 | (2) | |||
|
66 | (5) | |||
|
71 | (3) | |||
|
74 | (8) | |||
|
82 | (4) | |||
|
86 | (1) | |||
|
87 | (2) | |||
Chapter 3 3D Programming Concepts | 89 | (34) | |||
|
89 | (6) | |||
|
90 | (2) | |||
|
92 | (2) | |||
|
94 | (1) | |||
|
95 | (9) | |||
|
95 | (3) | |||
|
98 | (5) | |||
|
103 | (1) | |||
|
104 | (1) | |||
|
104 | (18) | |||
|
105 | (6) | |||
|
111 | (2) | |||
|
113 | (2) | |||
|
115 | (4) | |||
|
119 | (3) | |||
|
122 | (1) | |||
Chapter 4 Game Programming | 123 | (34) | |||
|
123 | (6) | |||
|
124 | (1) | |||
|
125 | (3) | |||
|
128 | (1) | |||
|
129 | (3) | |||
|
132 | (1) | |||
|
133 | (1) | |||
|
133 | (1) | |||
|
134 | (5) | |||
|
139 | (2) | |||
|
141 | (3) | |||
|
144 | (5) | |||
|
149 | (2) | |||
|
151 | (2) | |||
|
153 | (2) | |||
|
155 | (2) | |||
Chapter 5 Game Play | 157 | (48) | |||
|
157 | (1) | |||
|
157 | (1) | |||
|
158 | (1) | |||
|
158 | (2) | |||
|
159 | (1) | |||
|
160 | (15) | |||
|
160 | (2) | |||
|
162 | (3) | |||
|
165 | (4) | |||
|
169 | (1) | |||
|
169 | (2) | |||
|
171 | (4) | |||
|
175 | (27) | |||
|
175 | (5) | |||
|
180 | (6) | |||
|
186 | (4) | |||
|
190 | (7) | |||
|
197 | (5) | |||
|
202 | (1) | |||
|
203 | (2) | |||
Chapter 6 Network | 205 | (30) | |||
|
205 | (4) | |||
|
206 | (1) | |||
|
207 | (2) | |||
|
209 | (1) | |||
|
209 | (2) | |||
|
209 | (1) | |||
|
209 | (1) | |||
|
210 | (1) | |||
|
210 | (1) | |||
|
211 | (6) | |||
|
212 | (1) | |||
|
212 | (5) | |||
|
217 | (13) | |||
|
217 | (1) | |||
|
218 | (12) | |||
|
230 | (2) | |||
|
230 | (1) | |||
|
231 | (1) | |||
|
231 | (1) | |||
|
232 | (1) | |||
|
233 | (2) | |||
Chapter 7 Common Scripts | 235 | (40) | |||
|
235 | (5) | |||
|
240 | (18) | |||
|
240 | (1) | |||
|
241 | (1) | |||
|
242 | (4) | |||
|
246 | (4) | |||
|
250 | (6) | |||
|
256 | (2) | |||
|
258 | (10) | |||
|
259 | (2) | |||
|
261 | (1) | |||
|
262 | (4) | |||
|
266 | (2) | |||
|
268 | (5) | |||
|
273 | (2) | |||
Chapter 8 Introduction to Textures | 275 | (34) | |||
|
275 | (4) | |||
|
279 | (28) | |||
|
279 | (1) | |||
|
279 | (4) | |||
|
283 | (7) | |||
|
290 | (17) | |||
|
307 | (2) | |||
Chapter 9 Skins | 309 | (26) | |||
|
309 | (1) | |||
|
310 | (1) | |||
|
311 | (5) | |||
|
311 | (4) | |||
|
315 | (1) | |||
|
316 | (6) | |||
|
316 | (5) | |||
|
321 | (1) | |||
|
322 | (11) | |||
|
322 | (5) | |||
|
327 | (2) | |||
|
329 | (4) | |||
|
333 | (1) | |||
|
333 | (2) | |||
Chapter 10 Creating GUI Elements | 335 | (16) | |||
|
336 | (9) | |||
|
337 | (2) | |||
|
339 | (1) | |||
|
339 | (1) | |||
|
340 | (1) | |||
|
341 | (1) | |||
|
342 | (1) | |||
|
343 | (1) | |||
|
344 | (1) | |||
|
345 | (4) | |||
|
345 | (4) | |||
|
349 | (2) | |||
Chapter 11 Structural Material Textures | 351 | (14) | |||
|
352 | (6) | |||
|
352 | (5) | |||
|
357 | (1) | |||
|
358 | (1) | |||
|
359 | (1) | |||
|
360 | (3) | |||
|
360 | (1) | |||
|
361 | (1) | |||
|
361 | (1) | |||
|
361 | (1) | |||
|
361 | (1) | |||
|
362 | (1) | |||
|
362 | (1) | |||
|
362 | (1) | |||
|
362 | (1) | |||
|
362 | (1) | |||
|
363 | (2) | |||
Chapter 12 Terrains | 365 | (16) | |||
|
365 | (2) | |||
|
365 | (2) | |||
|
367 | (1) | |||
|
367 | (3) | |||
|
368 | (1) | |||
|
369 | (1) | |||
|
369 | (1) | |||
|
370 | (10) | |||
|
370 | (8) | |||
|
378 | (2) | |||
|
380 | (1) | |||
Chapter 13 Introduction to Modeling with MilkShape | 381 | (34) | |||
|
381 | (25) | |||
|
381 | (1) | |||
|
382 | (1) | |||
|
383 | (1) | |||
|
383 | (1) | |||
|
384 | (7) | |||
|
391 | (7) | |||
|
398 | (6) | |||
|
404 | (2) | |||
|
406 | (8) | |||
|
407 | (1) | |||
|
407 | (1) | |||
|
407 | (1) | |||
|
407 | (7) | |||
|
414 | (1) | |||
Chapter 14 Making a Character Model | 415 | (50) | |||
|
415 | (2) | |||
|
415 | (1) | |||
|
415 | (1) | |||
|
416 | (1) | |||
|
417 | (1) | |||
|
417 | (1) | |||
|
417 | (1) | |||
|
417 | (21) | |||
|
418 | (5) | |||
|
423 | (6) | |||
|
429 | (1) | |||
|
430 | (2) | |||
|
432 | (1) | |||
|
433 | (5) | |||
|
438 | (1) | |||
|
438 | (5) | |||
|
443 | (16) | |||
|
443 | (3) | |||
|
446 | (1) | |||
|
447 | (11) | |||
|
458 | (1) | |||
|
459 | (5) | |||
|
459 | (1) | |||
|
460 | (3) | |||
|
463 | (1) | |||
|
464 | (1) | |||
Chapter 15 Making a Vehicle Model | 465 | (14) | |||
|
466 | (10) | |||
|
466 | (1) | |||
|
467 | (9) | |||
|
476 | (1) | |||
|
477 | (1) | |||
|
478 | (1) | |||
Chapter 16 Making Weapons and Items | 479 | (20) | |||
|
479 | (2) | |||
|
479 | (1) | |||
|
480 | (1) | |||
|
481 | (2) | |||
|
483 | (1) | |||
|
483 | (7) | |||
|
485 | (2) | |||
|
487 | (1) | |||
|
488 | (1) | |||
|
489 | (1) | |||
|
490 | (7) | |||
|
490 | (4) | |||
|
494 | (1) | |||
|
495 | (2) | |||
|
497 | (1) | |||
|
497 | (2) | |||
Chapter 17 Making Structures | 499 | (14) | |||
|
500 | (1) | |||
|
500 | (1) | |||
|
500 | (1) | |||
|
501 | (4) | |||
|
505 | (3) | |||
|
508 | (4) | |||
|
512 | (1) | |||
Chapter 18 Making the Game World Environment | 513 | (26) | |||
|
513 | (6) | |||
|
516 | (2) | |||
|
518 | (1) | |||
|
519 | (2) | |||
|
521 | (2) | |||
|
521 | (1) | |||
|
522 | (1) | |||
|
523 | (1) | |||
|
524 | (9) | |||
|
524 | (4) | |||
|
528 | (1) | |||
|
529 | (2) | |||
|
531 | (1) | |||
|
532 | (1) | |||
|
533 | (1) | |||
|
534 | (4) | |||
|
538 | (1) | |||
Chapter 19 Creating and Programming Sound | 539 | (20) | |||
|
540 | (10) | |||
|
540 | (1) | |||
|
540 | (2) | |||
|
542 | (8) | |||
|
550 | (1) | |||
|
550 | (5) | |||
|
551 | (2) | |||
|
553 | (2) | |||
|
555 | (3) | |||
|
558 | (1) | |||
Chapter 20 Game Sound and Music | 559 | (24) | |||
|
559 | (6) | |||
|
560 | (3) | |||
|
563 | (2) | |||
|
565 | (7) | |||
|
572 | (6) | |||
|
578 | (1) | |||
|
579 | (1) | |||
|
580 | (2) | |||
|
582 | (1) | |||
Chapter 21 Creating the Game Mission | 583 | (26) | |||
|
583 | (4) | |||
|
584 | (1) | |||
|
585 | (1) | |||
|
586 | (1) | |||
|
587 | (7) | |||
|
589 | (1) | |||
|
590 | (2) | |||
|
592 | (1) | |||
|
592 | (1) | |||
|
593 | (1) | |||
|
594 | (14) | |||
|
594 | (11) | |||
|
605 | (1) | |||
|
606 | (2) | |||
|
608 | (1) | |||
Chapter 22 The Game Server | 609 | (22) | |||
|
609 | (8) | |||
|
609 | (2) | |||
|
611 | (1) | |||
|
611 | (1) | |||
|
612 | (5) | |||
|
617 | (3) | |||
|
617 | (1) | |||
|
617 | (3) | |||
|
620 | (10) | |||
|
620 | (2) | |||
|
622 | (8) | |||
|
630 | (1) | |||
Chapter 23 The Game Client | 631 | (28) | |||
|
632 | (10) | |||
|
632 | (2) | |||
|
634 | (1) | |||
|
635 | (1) | |||
|
635 | (1) | |||
|
636 | (4) | |||
|
640 | (2) | |||
|
642 | (13) | |||
|
642 | (1) | |||
|
643 | (4) | |||
|
647 | (1) | |||
|
648 | (2) | |||
|
650 | (2) | |||
|
652 | (3) | |||
|
655 | (2) | |||
|
657 | (1) | |||
|
657 | (2) | |||
Chapter 24 The End Game | 659 | (8) | |||
|
660 | (1) | |||
|
660 | (1) | |||
|
660 | (1) | |||
|
661 | (1) | |||
|
661 | (1) | |||
|
661 | (1) | |||
|
662 | (1) | |||
|
662 | (1) | |||
|
663 | (1) | |||
|
664 | (1) | |||
|
665 | (2) | |||
Appendix A The Torque Game Engine Reference | 667 | (74) | |||
|
667 | (60) | |||
|
727 | (14) | |||
Appendix B Game Development Resources on the Internet | 741 | (8) | |||
|
741 | (2) | |||
|
743 | (6) | |||
Appendix C Game Development Tool Reference | 749 | (6) | |||
|
750 | (2) | |||
|
750 | (1) | |||
|
751 | (1) | |||
|
751 | (1) | |||
|
752 | (1) | |||
|
752 | (2) | |||
|
754 | (1) | |||
Appendix D QuArK Reference | 755 | (18) | |||
|
755 | (9) | |||
|
764 | (3) | |||
|
764 | (2) | |||
|
766 | (1) | |||
|
767 | (6) | |||
Index | 773 |
The New copy of this book will include any supplemental materials advertised. Please check the title of the book to determine if it should include any access cards, study guides, lab manuals, CDs, etc.
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